RPG online com Javascript

Tags: , , — May 6, 2008 @ 11:53 am

Proto RPGRecentemente, Enéas Gesing postou sobre o ProtoRPG (link aqui), um RPG feito com o framework Javascript Prototype, e que pode ser jogado via browser.

O conceito é bem interessante, e lembra bastante antigos jogos de Nintendinho ou Game Boy Color visualmente. As ações (abrir portas, atacar, falar com NPCs) são feitas através de hotkeys, ou seja, basta segurar uma tecla do teclado + a direção onde executar a ação (exemplo: A+Direita = Atacar inimigo a direita), o que aumenta a velocidade do jogo. O único ponto fraco que achei são as conversas com NPCs, que abrem uma janela de conversa que impede a ação.

TriglavApesar de interessante, o jogo não chega a ser inovador. Um outro RPG online chamado Triglav, produzido pela empresa SmokyMonkey, existe desde 2002 e, posso dizer, tem ótimos gráficos e animações, além de uma jogabilidade a lá Diablo, onde controla-se o personagem com o movimento do mouse.

Apesar da boa qualidade, por ser tão antigo, o jogo foi feito com técnicas JS ultrapassadas e, por isso, só funciona no MS Internet Explorer (Ugh!). A esta altura de produção deve ser extremamente difícil tornar o jogo multiplataforma, mas se você tiverum Internet Explorer 6 rodando no Wine já é suficiente.

O interessante desses jogos é que, como têm apenas Javascript como requerimento, podem ser jogados de qualquer lugar, e mesmo com poucos recursos, pois o jogo não fica tão pesado e tem suas imagens carregadas apenas quando necessário. Se um multiplayer for feito deste modo certamente fará sucesso.

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Dofus - MMORPG em Flash

Tags: , , — April 29, 2008 @ 6:52 pm

Com a falta de bons jogos online para Linux, principalmente MMORPGs, precisamos rodar nossos jogos preferidos no Wine, ou procurar alternativas multiplataforma. É aí que entra o Dofus, um MMORPG feito totalmente em Flash, que pode rodar em qualquer sistema.

Não é minha intenção falar sobre jogos neste blog, mas vou abrir uma exceção para este que, por ser totalmente em Flash, pode ser considerado como um webapp, além de que me chamou bastante atenção a iniciativa e, principalmente, a qualidade do Jogo.

Enquanto muitos fãs de MMORPGs já devem conhecer Runescape, que roda no browser em um aplet Java, mas este parece, na minha opinião, com um Tibia em 3d, com um visual ultrapassado e gráficos pobres.

Por outro lado, o Dofus utiliza-se de gráficos totalmente em 2d, com um ângulo de visão 3/4, parecendo com alguns antigos jogos de SNes, mas com um visual extremamente colorido e artaente. Veja algumas imagens:

O jogo foi recentemente trazido para o Brasil pela LevelUp Games, a mesma empresa que trouxe jogos conhecidos como Ragnarok Online e GunZ: The Duel para cá. Assim como Ragnarok, o jogo tem um visual inspirado em Animes, e se beneficia da qualidade do Flash para exibir traços simples e precisos e, diferente da maioria dos jogos online por aí, este possui batalhas baseadas em turnos, algo que lembra bastante Final Fantasy Tactics. Enquanto este modo de batalha pode ser bastante demorado e monótono, ele traz grandes vantagens para batalhas estratégicas e em grupos. Como adição, o jogo possui uma gama de 12 raças com habilidades bem diferentes e mais uma variedade de profissões.

Apesar de ser em Flash, o cliente do jogo possui mais de 150MB, por isso precisa ser baixado anteriormente para poder-se jogar, e depois iniciar o cliente (basta abrir um arquivo Dofus.html que vem com o jogo) no seu navegador preferido.

Tanto o cadastro como o download do cliente pode ser feito a partir daqui.

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